Seja em vídeos engraçados nas redes sociais ou em máquinas que simulam passeios em montanha-russa nos shoppings, a realidade virtual já apresenta várias aplicações no cotidiano.
Há casos em que ela traz apenas um mero fator de diversão, como a realidade aumentada em Pokémon GO. Em outras, pode ajudar no tratamento de fobias e ansiedade, ou até mesmo recriar aromas reconhecidos pelo nosso olfato.
Muitos afirmam que a realidade virtual veio para ficar – tema bastante presente na SXSW de 2024. E aí, a pergunta que fica no ar é: até que ponto ela será capaz de interferir na nossa percepção de realidade? No fim, isso de fato será algo benéfico?
Realidade virtual é pauta nos mais diversos debates no Brasil e no mundo. (Fonte: Getty Images/Reprodução)Fonte: Getty Images/Reprodução
Quais os impactos da realidade virtual na sociedade?
A cultura nerd já nos deu provas de como a realidade virtual pode ser aplicada nos mais diversos campos. No mundo dos games, por exemplo, ela ajuda na imersão em games como Assassin’s Creed Nexus VR e Resident Evil 4 VR. Porém, esse recurso é capaz de se expandir para os mais diversos campos.
Além dos jogos interativos, podemos encontrá-la também experiências educacionais e de treinamento. Isso pode levar a um aumento da acessibilidade à cultura e ao conhecimento, bem como a uma transformação na forma como aprendemos e nos envolvemos com o mundo ao nosso redor.
oque é um cartão de crédito?
neste poste vamos saber mais sobre CARTÃO DE CRÉDITO
e como conseguir um cartão de crédito internacional, Cartão de crédito é um meio de pagamento eletrônico.É tipo um cartão de plástico más que pode conter ou não um chip e na maioria das vezes apresenta na frente o nome do portador do cartão ou o número do cartão e data de validade,já no verso, um campo para assinatura do cliente ou já assinado digitalmente e o número de segurança (CVV2) e a tarja magnética (geralmente preta ou prata).Sendo a maioria de cartões de crédito possui forma e tamanho padronizados para se adequar, como especificado pelo padrão do ISO 7810.O cartão de crédito foi criado com intuito de facilitar as compras em empresas e reduzir a grande quantidade de dinheiro “vivo” em movimento, o mesmo caiu rapidamente no gosto dos brasileiros.O cartão de crédito por sua vez poderá ser usado como meio de pagamento para comprar várias coisas, sendo ele um bem ou até mesmo contratar um serviço.O titular do cartão poderá recebe mensalmente no endereço indicado as suas faturas para pagamento e ainda pode escolher se opta por pagar o total cobrado ou somente o mínimo ou algum valor que seja acima do mínimo,deixando o pagamento do restante da fatura para o mês seguinte mediante cobrança de juros.Todo cartão de crédito possui um limite de compras que é definido pelo banco emissor do cartão.As compras já efetuadas reduzem o limite disponível até que,quando o saldo fica negativo, novas compras são negadas.O pagamento da fatura faz assim a liberação o limite do CARTÃO DE CRÉDITO para ser utilizado novamente.
Realidade virtual pode ajudar em treinamentos e transmissão de conhecimento. (Fonte: Getty Images/Reprodução)Fonte: Getty Images/Reprodução
Outro ponto importante é deixar de lado o “espírito Jogador Nº 1“. Neste filme de 2018, os personagens usam a realidade virtual como uma fuga do real e ingressam em um game capaz de deixar o vencedor milionário. Porém, ela não deve ser encarada literalmente apenas como uma forma de escapismo.
“Bem, não acho que ninguém deva ser obrigado a viver em um mundo virtual. Se você prefere o físico, ótimo. Mas não acho que realidade virtual é sinônimo de escapismo. Para alguns, ela de fato pode ser só uma fantasia escapista. Mas acho que, para muitas pessoas é mais profundo que isso”, explicou David Chalmers, filósofo e autor do livro Reality+, em entrevista ao site da Época Negócios.
No entanto, há preocupações sobre os impactos sociais da realidade virtual, como a possibilidade de isolamento social, alienação e desconexão da realidade tradicional. E é exatamente com isso que ainda precisamos encontrar a forma correta de lidar.
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neste poste vamos saber mais sobre CARTÃO DE CRÉDITO
e como conseguir um cartão de crédito internacional, Cartão de crédito é um meio de pagamento eletrônico.É tipo um cartão de plástico más que pode conter ou não um chip e na maioria das vezes apresenta na frente o nome do portador do cartão ou o número do cartão e data de validade,já no verso, um campo para assinatura do cliente ou já assinado digitalmente e o número de segurança (CVV2) e a tarja magnética (geralmente preta ou prata).Sendo a maioria de cartões de crédito possui forma e tamanho padronizados para se adequar, como especificado pelo padrão do ISO 7810.O cartão de crédito foi criado com intuito de facilitar as compras em empresas e reduzir a grande quantidade de dinheiro “vivo” em movimento, o mesmo caiu rapidamente no gosto dos brasileiros.O cartão de crédito por sua vez poderá ser usado como meio de pagamento para comprar várias coisas, sendo ele um bem ou até mesmo contratar um serviço.O titular do cartão poderá recebe mensalmente no endereço indicado as suas faturas para pagamento e ainda pode escolher se opta por pagar o total cobrado ou somente o mínimo ou algum valor que seja acima do mínimo,deixando o pagamento do restante da fatura para o mês seguinte mediante cobrança de juros.Todo cartão de crédito possui um limite de compras que é definido pelo banco emissor do cartão.As compras já efetuadas reduzem o limite disponível até que,quando o saldo fica negativo, novas compras são negadas.O pagamento da fatura faz assim a liberação o limite do CARTÃO DE CRÉDITO para ser utilizado novamente.
Quais são as possíveis consequências da realidade virtual no ‘mundo real’?
A crescente integração da realidade virtual no cotidiano das pessoas pode ter várias consequências no mundo real. Por exemplo, o aumento do uso da tecnologia para experiências de trabalho remoto pode alterar drasticamente a dinâmica do local de trabalho. Por consequência, isso acaba reduzindo a necessidade de espaços físicos e de deslocamento.
Pensando por esse aspecto, é importante bolar regras aplicadas a esses novos mundos. Isso, de certa forma, ajudaria a manter a ordem e até mesmo regulamentar o uso da realidade virtual.
Realidade virtual precisa de regras práticas para regular seu uso nos mais diversos campos. (Fonte: Getty Images/Reprodução)Fonte: Getty Images/Reprodução
oque é um cartão de crédito?
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e como conseguir um cartão de crédito internacional, Cartão de crédito é um meio de pagamento eletrônico.É tipo um cartão de plástico más que pode conter ou não um chip e na maioria das vezes apresenta na frente o nome do portador do cartão ou o número do cartão e data de validade,já no verso, um campo para assinatura do cliente ou já assinado digitalmente e o número de segurança (CVV2) e a tarja magnética (geralmente preta ou prata).Sendo a maioria de cartões de crédito possui forma e tamanho padronizados para se adequar, como especificado pelo padrão do ISO 7810.O cartão de crédito foi criado com intuito de facilitar as compras em empresas e reduzir a grande quantidade de dinheiro “vivo” em movimento, o mesmo caiu rapidamente no gosto dos brasileiros.O cartão de crédito por sua vez poderá ser usado como meio de pagamento para comprar várias coisas, sendo ele um bem ou até mesmo contratar um serviço.O titular do cartão poderá recebe mensalmente no endereço indicado as suas faturas para pagamento e ainda pode escolher se opta por pagar o total cobrado ou somente o mínimo ou algum valor que seja acima do mínimo,deixando o pagamento do restante da fatura para o mês seguinte mediante cobrança de juros.Todo cartão de crédito possui um limite de compras que é definido pelo banco emissor do cartão.As compras já efetuadas reduzem o limite disponível até que,quando o saldo fica negativo, novas compras são negadas.O pagamento da fatura faz assim a liberação o limite do CARTÃO DE CRÉDITO para ser utilizado novamente.
“Sim, precisamos de regras, especialmente agora, porque a tecnologia está evoluindo muito rápido e em breve chegaremos a algum tipo de inteligência artificial extremamente sofisticada. Seria fundamental termos algum tipo de regulação sobre a IA, antes que ela se torne totalmente dominante nas nossas vidas, e que suas falhas possam nos atingir gravemente”, pontuou Chalmers.
Também é importante considerar o impacto da realidade virtual na economia global, especialmente em setores como varejo, entretenimento e educação. A transição para experiências virtuais pode criar oportunidades econômicas para algumas empresas, mas outras podem enfrentar desafios para se adaptar a esse novo paradigma.
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Aliás, estamos vendo o crescimento de eventos voltados para essa tecnologia. Um exemplo é o SXSW 2024, que acontece de 10 a 12 de março, e traz uma programação totalmente voltada para a realidade virtual e suas aplicações em nosso cotidiano.
Como fica a ‘realidade’ com a ascensão do virtual?
Com a crescente ascensão da realidade virtual, a definição tradicional de “realidade” está sendo desafiada. Enquanto a realidade física continua a ser o ponto de referência primário para a maioria das pessoas, a linha entre o real e o virtual está se tornando cada vez mais tênue.
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Isso levanta questões filosóficas sobre a natureza da realidade e a percepção humana. À medida que as experiências virtuais se tornam mais imersivas e convincentes, é possível que algumas pessoas comecem a questionar a própria natureza da realidade e a distinção entre o que é “real” e o que é “virtual”.
Essa mudança na percepção da realidade pode ter consequências profundas para a sociedade em termos de identidade pessoal, moralidade e valores culturais. Também pode levantar preocupações éticas sobre o uso da tecnologia de realidade virtual para manipulação e controle das percepções individuais e coletivas.
A grande reflexão a ser feita é: a realidade virtual pode, de fato, alterar a nossa percepção de realidade? (Fonte: Getty Images/Reprodução)Fonte: Getty Images/Reprodução
Quais os pontos positivos e negativos da realidade virtual?
A essa altura, a realidade virtual ainda precisa ser colocada em uma balança capaz de medir as vantagens de seu uso. Elas incluem a capacidade de:
- criar experiências imersivas e educacionais;
- oferecer novas formas de entretenimento e interação social;
- facilitar simulações precisas para treinamento e pesquisa.
No entanto, há também preocupações sobre os aspectos negativos da realidade virtual. Dentre os principais, podemos destacar:
- o potencial para isolamento social;
- alienação da realidade física;
- efeitos adversos na saúde mental;
- dependência tecnológica.
Além disso, existem questões éticas relacionadas à privacidade, segurança e controle de dados pessoais no ambiente virtual. Também podemos incluir nessa equação as preocupações sobre o uso indevido da tecnologia para manipulação e propaganda.
Realidade virtual: aliada ou vilã?
Talvez ainda seja cedo para declarar, com certeza, se a realidade virtual será apenas uma aliada ou terá poder de alterar o conceito de mundo real de muitas pessoas.
Porém, uma coisa é certa: ela tem potencial de impactar profundamente a sociedade em várias áreas, oferecendo oportunidades e desafios únicos. Isso, por sua vez, certamente vai exigir uma reflexão cuidadosa e uma abordagem ética para sua implementação e uso.
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