Em Harvest Moon, é normal acordar cedo para cuidar dos animais e colher os alimentos na plantação, para vender mais tarde. Depois, comprar sementes na cidade e aproveitar para paquerar a professora ou o professor da escola, que você pretende namorar. Por fim, passar nas minas e tentar a sorte de achar pedras preciosas, com cuidado para não desmaiar de exaustão.
Essa é uma rotina tradicional na franquia Harvest Moon, que possui alguns dos jogos de gerenciamento de fazendas mais icônicos da indústria. Sem ela, muitos jogadores não conheceriam o gênero, que depois ganhou versões profissionais e realistas como Farming Simulator ou sucessores espirituais, ainda mais populares, como Stardew Valley.
Story of Seasons: A Wonderful Life.Fonte: Reprodução/Xseed
Atualmente, situação dessa saga é um pouco diferente: ela trocou de nome há algum tempo, e passou a ser chamada de Story of Seasons. Para deixar tudo ainda mais confuso, o nome Harvest Moon ainda existe como um “jogo de fazenda” e até vai ganhar um novo capítulo neste ano. Mas qual a diferença entre os dois — se é que existe alguma — e por que essa troca aconteceu?
A origem de Harvest Moon
Para entender a confusão, é preciso voltar na origem dessa saga, que começa no Japão em agosto de 1996. É esse é o período de lançamento de Bokujou Monogatari, lançado para o Super Famicom (a versão japonesa e original do Super Nintendo) e criado por Yasuhiro Wada.
oque é um cartão de crédito?
neste poste vamos saber mais sobre CARTÃO DE CRÉDITO
e como conseguir um cartão de crédito internacional, Cartão de crédito é um meio de pagamento eletrônico.É tipo um cartão de plástico más que pode conter ou não um chip e na maioria das vezes apresenta na frente o nome do portador do cartão ou o número do cartão e data de validade,já no verso, um campo para assinatura do cliente ou já assinado digitalmente e o número de segurança (CVV2) e a tarja magnética (geralmente preta ou prata).Sendo a maioria de cartões de crédito possui forma e tamanho padronizados para se adequar, como especificado pelo padrão do ISO 7810.O cartão de crédito foi criado com intuito de facilitar as compras em empresas e reduzir a grande quantidade de dinheiro “vivo” em movimento, o mesmo caiu rapidamente no gosto dos brasileiros.O cartão de crédito por sua vez poderá ser usado como meio de pagamento para comprar várias coisas, sendo ele um bem ou até mesmo contratar um serviço.O titular do cartão poderá recebe mensalmente no endereço indicado as suas faturas para pagamento e ainda pode escolher se opta por pagar o total cobrado ou somente o mínimo ou algum valor que seja acima do mínimo,deixando o pagamento do restante da fatura para o mês seguinte mediante cobrança de juros.Todo cartão de crédito possui um limite de compras que é definido pelo banco emissor do cartão.As compras já efetuadas reduzem o limite disponível até que,quando o saldo fica negativo, novas compras são negadas.O pagamento da fatura faz assim a liberação o limite do CARTÃO DE CRÉDITO para ser utilizado novamente.
No game, você é um jovem fazendeiro com a missão de gerenciar uma fazenda que herdou do avô, inclusive tendo que cuidar de animais e plantações, além de socializar com os habitantes da cidade. O título publicado pela distribuidora Natsume não estourou em vendas no país, mas começou a formar uma comunidade e fiel e chegou aos Estados Unidos um ano depois.
Bokujou Monogatari (1996).Fonte: Reprodução/eBay
Para a localização em inglês, a divisão norte-americana da Natsume optou por deixar de lado a tradução literal do título (que seria algo como “Farm Story”) e escolheu um nome mais poético, Harvest Moon. Em japonês, os títulos continuaram saindo como Bokujou Monogatari.
Harvest Moon (1997).Fonte: Reprodução/Xseed
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A série foi crescendo em popularidade e ao longo dos anos ganhou títulos para várias plataformas: Harvest Moon GB, no Game Boy; Harvest Moon 64, do Nintendo 64; Harvest Moon: Back to Nature, no primeiro PlayStation; Harvest Moon: Friends of Mineral Town, do Game Boy Advance; e Harvest Moon: A Wonderful Life, para Game Cube e PlayStation 2.
A confusão
A fórmula dos jogos criados pela Marvelous Interactive e publicados pela Natsume parecia bem definida e seguiu até 2014, quando veio a crise.
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Depois do lançamento de Harvest Moon 3D: A New Beginning, a desenvolvedora Marvelous e a distribuidora Natsume encerraram a parceria de décadas. Com o fim do contrato, o estúdio anunciou a continuidade da chegada de títulos japoneses da franquia, porém agora com outro nome.
O “primeiro” Story of Seasons saiu em 2015, agora distribuído por uma companhia chamada Xseed — sendo, na verdade, mais um capítulo da duradoura obra original.
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Story of Seasons (2015)Fonte: Divulgação/Xseed
Já a Natsume, que era a dona da marca traduzida para o inglês por fazer a publicação dela no Ocidente, resolveu aproveitar o nome tradicional e lançou o próprio gerenciador de fazenda, sem qualquer relação com os games ou os criadores anteriores — Wada deixou a saga anos antes e foi fazer títulos próprios, como Little Dragons Café.
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O primeiro game desta leva foi Harvest Moon: The Lost Valley, mal recebido por público e crítica.
Harvest Moon: The Lost Valley (2014).Fonte: Reprodução/Natsume
Logo após a separação, a comunidade fiel da franquia continuou a apoiar os jogos de Story of Seasons, que costumam receber avaliações melhores que os atuais Harvest Moon. Ambos agora coexistem no mercado, inclusive com lançamentos em períodos próximos.
Qual a diferença entre Harvest Moon e Story of Seasons
O nome Harvest Moon é, até 2014, a tradução oficial da franquia Bokujo Monogatari. Depois desse ano, Harvest Moon virou a marca da Natsume em games originais e sem relação com os anteriores.
Games como Harvest Moon: Light of Hope (o primeiro para PC) e o futuro Harvest Moon: The Winds of Anthos, que sai agora em 2023, até são gerenciadores de fazenda, mas sem relação com os títulos de décadas atrás.
Os mais recentes Harvest Moon (acima) e Story of Seasons (abaixo).Fonte: Reprodução/Natsume
Já Story of Seasons como nome só nasceu oficialmente em 2015, sendo a nova nomenclatura ocidental de Bokujo Monogatari e a publicação dessa franquia fora do Japão desde então, agora distribuída pela Xseed.
O mais recente game dessa nova fase é Story of Seasons: Pioneers of Olive Town (PC, Switch, PS4), sem contar spin-offs e relançamentos.