LEGO Horizon Adventures é a nova aposta da Guerrilla Games para expandir o universo de sua franquia que, curiosamente, recebeu um remaster do primeiro jogo alguns dias antes. O novo game, que será lançado para PS5, Nintendo Switch e PC, traz o famoso universo futurista com máquinas, em uma versão feita com blocos de montar, e com um enredo mais leve e divertido.
Com isso, temos uma espécie de reimaginação da história original de Aloy, mas contada de uma maneira mais engraçada e resumida, principalmente para auxiliar os novatos na franquia. Mas será que a estratégia deu certo?
A seguir, confira o review completo do jogo LEGO Horizon Adventures, realizado com a versão de PS5 do jogo, que chega custando R$ 300.
Descomplicando o universo de Aloy
Para quem não sabe, os jogos da franquia LEGO são popularmente conhecidos por apresentarem versões engraçadas de filmes, séries e outros jogos, seguindo seus enredos à risca. Por exemplo, na época em que LEGO Piratas do Caribe foi lançado, o jogo pegou muita gente de surpresa, uma vez que ele trazia toda a história do longa atual da franquia, incluindo spoilers, quando o mesmo mal tinha sido lançado nos cinemas do Brasil. Com isso, muitos desavisados foram pegos de surpresa e conferiram o desenrolar da trama completa, mas em uma versão mais divertida e fofinha.
LEGO Horizon Adventures mantém o mesmo padrão, e conta o enredo do primeiro jogo de uma maneira mais resumida e muito mais divertida. O game mostra a história de Aloy, uma jovem caçadora de máquinas, que busca pistas sobre o seu passado, em um mundo pós apocalíptico que agora é dominado por versões robóticas de criaturas pré-históricas.
Quem jogou o game original, sabe que o mesmo conta com uma história um tanto complexa, e com algumas reviravoltas impactantes. LEGO Horizon Adventures busca simplificar tudo isso e acaba indo bem nesse quesito. Confesso que a história ficou até mesmo mais divertida de ser acompanhada, do que a “enrolação” do título original que, por conta do seu longo tempo de duração, acaba prolongando demais alguns temas.
Entretanto, a franquia LEGO também é popularmente conhecida por ser uma série voltada para um público mais abrangente, que engloba também os pequenos. LEGO Horizon Adventures possui uma faixa etária de 10 anos, porém, mesmo abusando da descontração para tratar temas mais sérios, tudo ainda é muito complexo para a criançada, e dificilmente agradará esse público em relação à sua história. Já para os fãs da franquia, é divertido demais acompanhar alguns momentos chaves do enredo na versão LEGO.
oque é um cartão de crédito?
neste poste vamos saber mais sobre CARTÃO DE CRÉDITO
e como conseguir um cartão de crédito internacional, Cartão de crédito é um meio de pagamento eletrônico.É tipo um cartão de plástico más que pode conter ou não um chip e na maioria das vezes apresenta na frente o nome do portador do cartão ou o número do cartão e data de validade,já no verso, um campo para assinatura do cliente ou já assinado digitalmente e o número de segurança (CVV2) e a tarja magnética (geralmente preta ou prata).Sendo a maioria de cartões de crédito possui forma e tamanho padronizados para se adequar, como especificado pelo padrão do ISO 7810.O cartão de crédito foi criado com intuito de facilitar as compras em empresas e reduzir a grande quantidade de dinheiro “vivo” em movimento, o mesmo caiu rapidamente no gosto dos brasileiros.O cartão de crédito por sua vez poderá ser usado como meio de pagamento para comprar várias coisas, sendo ele um bem ou até mesmo contratar um serviço.O titular do cartão poderá recebe mensalmente no endereço indicado as suas faturas para pagamento e ainda pode escolher se opta por pagar o total cobrado ou somente o mínimo ou algum valor que seja acima do mínimo,deixando o pagamento do restante da fatura para o mês seguinte mediante cobrança de juros.Todo cartão de crédito possui um limite de compras que é definido pelo banco emissor do cartão.As compras já efetuadas reduzem o limite disponível até que,quando o saldo fica negativo, novas compras são negadas.O pagamento da fatura faz assim a liberação o limite do CARTÃO DE CRÉDITO para ser utilizado novamente.
Além disso, méritos para a localização do game cuja dublagem rouba as atenções. A todo momento somos apresentados a diálogos atuais e repletos de gírias do nosso dia a dia, como a icônica frase de Teersa: “Vai atrás e maceta ele até vomitar a flor!”, ou na crítica ácida: “Estou sempre pensando: essa reunião podia ser um pergaminho”. Seria tão bom se outros jogos, independente do gênero, também valorizassem a nossa dublagem nacional.
Jogabilidade controversa, mas que agrada no confronto contra chefes
Em relação a jogabilidade, LEGO Horizon Adventures mantém o padrão da franquia de blocos de montar, que é apresentar uma mescla de beat ‘em up, com a resolução de alguns puzzles bem simples. Entretanto, neste jogo foram implementados alguns recursos padrões da franquia original, como o uso do focus e armas que podem ser recolhidas ou compradas ao longo das fases.
E aí surge a minha primeira crítica, que é a forma com que Aloy foi representada no jogo. No game original, a personagem usa um bastão, ou espada, e um arco e flecha como armas principais. Porém, em LEGO Horizon Adventures, a personagem tem como única alternativa a segunda arma.
Por mais que a premissa seja sempre a de usar o arco e sua mira manual para acertar pontos críticos das criaturas robóticas, elas não são os únicos inimigos. Há também os Seguidores do Culto, que são humanos normais, e que por sua vez não possuem esses mesmos pontos vitais. Com isso, é preciso atirar uma saraivada de flechas para deter esses tipos de oponentes, o que no final das contas acaba sendo um tanto complexo quando há diversos deles na tela. E acredite isso é frequente.
Se não bastasse, outros personagens, como Erend, possuem justamente armas brancas como principais. Sendo assim, em muitos momentos, é melhor usá-los do que a própria protagonista, o que deixa uma sensação estranha ao longo do jogo. Sendo assim, fico sem entender o porquê, assim como na franquia principal, não houve a possibilidade de fazer uma simples troca de arma principal.
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e como conseguir um cartão de crédito internacional, Cartão de crédito é um meio de pagamento eletrônico.É tipo um cartão de plástico más que pode conter ou não um chip e na maioria das vezes apresenta na frente o nome do portador do cartão ou o número do cartão e data de validade,já no verso, um campo para assinatura do cliente ou já assinado digitalmente e o número de segurança (CVV2) e a tarja magnética (geralmente preta ou prata).Sendo a maioria de cartões de crédito possui forma e tamanho padronizados para se adequar, como especificado pelo padrão do ISO 7810.O cartão de crédito foi criado com intuito de facilitar as compras em empresas e reduzir a grande quantidade de dinheiro “vivo” em movimento, o mesmo caiu rapidamente no gosto dos brasileiros.O cartão de crédito por sua vez poderá ser usado como meio de pagamento para comprar várias coisas, sendo ele um bem ou até mesmo contratar um serviço.O titular do cartão poderá recebe mensalmente no endereço indicado as suas faturas para pagamento e ainda pode escolher se opta por pagar o total cobrado ou somente o mínimo ou algum valor que seja acima do mínimo,deixando o pagamento do restante da fatura para o mês seguinte mediante cobrança de juros.Todo cartão de crédito possui um limite de compras que é definido pelo banco emissor do cartão.As compras já efetuadas reduzem o limite disponível até que,quando o saldo fica negativo, novas compras são negadas.O pagamento da fatura faz assim a liberação o limite do CARTÃO DE CRÉDITO para ser utilizado novamente.
Falando em armas, há também um bom leque de itens secundários que podem ser usados na fase atual. Destaque para o poderoso Removedor de Peças que, curiosamente, existe mesmo na vida real e é usado para remover blocos presos de uma maneira mais firme, Já no game, ele causa um bom estrago diante da pancada e pode atingir vários inimigos ao mesmo tempo.
Há também uma série de melhorias para o arco, permitindo que ele atire múltiplas flechas ou cause efeitos colaterais, como fogo, gelo e choque. Pena que esses mesmos itens somem ao final da fase, exigindo que você recomece uma nova investida na esperança de encontrar os mesmos, ou novos armamentos.
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O jogo também traz um sistema de pontos de experiência onde, a cada nível conquistado, o personagem em questão ganha habilidades ou melhorias. Por um lado achei bem raso, já que você não consegue escolher o que irá evoluir. Mas, ao mesmo tempo, funciona pelo fator replay, já que, em dificuldades mais altas, é preciso evoluir bem o personagem para confrontos contra inimigos mais poderosos.
Por fim, vale também ressaltar o uso do focus, que em LEGO Horizon Adventures não faz tanta diferença. Suas utilidades incluem sinalizar quantos inimigos estão à frente, ou dar dicas para encontrar itens colecionáveis, que por sua vez também não tem tanto apelo, além de desbloquear skins para os personagens, ou ampliar as construções do seu vilarejo, que é o local principal do game.
Mas há também muito do que elogiar neste mesmo quesito, como no combate contra criaturas e, principalmente, chefes de cenários. Assim como em Horizon Zero Dawn, eles roubam a cena e são de longe o grande atrativo do game. Além de trazer praticamente todo o elenco de monstros robóticos, as suas versões LEGO agradam bastante, seja pela complexidade, como pela originalidade em não deixar os elementos principais de fora da adaptação.
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Por exemplo, em Horizon Zero Dawn as criaturas possuem pontos fracos que, quando atingidos, causam um dano maior às criaturas. Na versão LEGO do game, eles se mantêm presentes, necessitando que você mire e aponte na direção deles, que ao mesmo tempo mudam a seta direcional de cor, mostrando que esse é o ponto certo.
Já o confronto contra os chefes tem um adicional: a complexidade nos combates. Sim, nesse momento o jogo não tem dó dos mais jovens, e traz batalhas onde morrer é um tanto comum. Mas calma criançada, o jogo traz cinco níveis de dificuldades, cuja a mais baixa permite que você tome muito dano antes de ter que voltar ao último checkpoint. Já os mais velhos e experientes, podem se desafiar no nível mais alto, que beira um bom souslike.
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Os encantadores, repetitivos e lineares cenários do jogo
O visual de LEGO Horizon Adventures encanta pelo seu “realismo” para um jogo da franquia. O que isso quer dizer? A forma com que personagens e ambientes são criados dão uma enorme sensação de uma grande brincadeira com blocos de montar em uma mesa. Principalmente por elementos como luz, sombras e reflexos, que ajudam a manter a essência da franquia original.
Entretanto, o game erra feio na forma com que tudo é construído. Ou seja, LEGO Horizon Adventures é um jogo muito linear, onde basicamente os caminhos são sempre os mesmos, e é quase impossível ficar sem saber para onde seguir. O mesmo vale para os colecionáveis que, tirando as partes que ficam bloqueadas até que as fases sejam concluídas, é muito fácil encontrar todas as construções e outros elementos secretos.
O curioso é que Horizon preza por um mapa aberto e extenso em todos os jogos da sua franquia. Já LEGO, mesmo não indo pelo caminho, em jogos mais recentes chegou a flertar com cenários mais amplos, principalmente em títulos como LEGO Star Wars: The Skywalker Saga e LEGO DC Super-Villains.
Para piorar, mesmo que encantem pelo seu visual, os cenários são repetitivos demais. Em cada uma das ambientações, seja em florestas, montanhas geladas, desertos, etc, a construção delas é basicamente a mesma. O roteiro é praticamente percorrer um pedaço do cenário, encontrar o mercador, e partir para uma espécie de confronto final, que é sempre contra um grupo de inimigos e criaturas, ou um chefe de cenário.
A sensação é que, por conta das amarras em relação ao jogo original, faltou mais criatividade na hora de expandir o universo. E me arrisco a dizer que não seria nada ruim utilizar o sistema de mundo aberto, em uma versão LEGO, para apresentar o jogo. Isso porque a que a sua premissa se encaixaria perfeitamente nesse sistema, ao invés de optar por colocar um cenário base, que é basicamente o seu vilarejo, e fases limitadas a serem completadas.
Vale a pena?
LEGO Horizon Adventures foi feito para dois públicos: os fãs da franquia de blocos de montar e a galera que curte as aventuras de Aloy. Para o primeiro, o jogo vale a pena, principalmente para quem nunca experimentou algum game da série original, ou que simplesmente ama a jogabilidade descompromissada e divertida que é a marca registrada dos games de LEGO.
Já para os fãs de Horizon, o game soa como uma paródia de Horizon que não agrega muito em conteúdo, além de ver uma jogabilidade adaptada para um público mais amplo, e que inclui um modo de tela dividida. Se você jogou recentemente o game original, ou a sua versão remasterizada, dificilmente haverá interesse em acompanhar toda a história, mesmo apresentada de uma forma engraçada e divertida.
Nota Final – 81
Pontos Positivos (prós):
- Combates desafiadores contra chefes;
- Dublagem rouba a cena;
- Gráficos encantadores;
- Níveis de dificuldade mudam o jogo completamente.
Pontos negativos (contras):
- Linear e repetitivo demais;
- História confusa para o público mais novo;
- Sistema de combate de Aloy.
Uma cópia de LEGO Horizon Adventures para PS5 foi cedida pela Sony para review. O game também possui versões para PC e Nintendo Switch.